Małgorzata Wieczorek-Tomaszewska
Graffiti edukacyjne

Materiały edukacyjne: Edukacja medialna. Społeczeństwo nformacyjne. Kompetencje informacyjne.
Technologia informacyjna. Kultura informacyjna. Zarządzanie bezpieczeństwem infromacji
Uniwersytet Pedagogiczny im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie
Katedra Technologii i Mediów Edukacyjnych
Katedra Kultury Informacyjnej i Zarzadzania Informacją
 

LABORATORIUM DYDAKTYKI CYFROWEJ

monitoring pozycji

Kultura uczenia się - media

Prof dr hab. Janusz Morbitzer:
“Nowa kultura uczenia się wyzwaniem cyfrowego świata”.

"Nowa kultura uczenia się nowego, stale zmieniającego się świata poprzez aktywne w nim uczestnictwo".
Źródło: https://ecdl.pl/node/4244 (dostęp 13.12.2013)

Nowa kultura uczenia się - dyskusje

http://hybridvirtual.kei.pl/hybrid/hybrid_max_six/mod/page/view.php?id=21

Media - przykłady zachowań (krytycznie i z przymróżeniem oka)

»» Nauczanie podające z wykorzystaniem ICT
»» Kształcenie wyprzedazające
»» Kształcenie hybrydowe
»» Nauczanie problemowe
»» Gamifikacja
»» Podejście konstruktywistyczne i konektywistyczne
»» Formy pracy z zasobami sieci
»» Metoda projektowa

http://www.ldc.edu.pl/index.php/multimedialne-materialy-edukacyjne
Ważne: wypełnij pola oznaczone *
Kliknij, aby edytować treść...

Nowy format środowiska kształcenia w epoce cyfrowej

Wieczorek-Tomaszewska M. (red.): "Dydaktyka cyfrowa epoki smartfona. Analiza cyfrowych aspektów dydaktyki gimnazjum i szkoły średniej". Wydawca: SMWI, 2013 
Fragmenty:

W ciągu ostatnich kilku lat można było również zauważyć wyraźną
zmianę w podejściu do zagadnień związanych z procesem kształcenia
wykorzystującym zaawansowane funkcje mediów cyfrowych.
Polega ona na coraz ściślejszej integracji technologii i edukacji, co
doprowadza w efekcie do sytuacji, w której technika staje się dużo
bardziej transparentna niż miało to miejsce w jeszcze niedalekiej
przeszłości. Współczesne urządzenia techniczne, takie jak smartfony,
tablety, iPady, czytniki ebooków, są przyjazne w użyciu, mobilne
i pozwalają na prezentowanie treści dydaktycznych w multimedialnej
formie. Dzięki nim nauka może się odbywać praktyczniew każdym miejscu i czasie.
Kształcenie w środowisku cyfrowym, bazujące na kompetencjach
informacyjnych na poziomie umożliwiającym funkcjonowanie
w społeczeństwie (wiedza, umiejętności, postawy),
angażujące w procesy nauczania – uczących się, nauczycieli,
obszar podlegającej transmisji wiedzy i technologię – wymaga
edukacyjnego i dydaktycznego wsparcia.
Główną zaletą modeli edukacyjnych wykorzystujących technologię
cyfrową w środowisku kształcenia jest wsparcie ucznia
w aktywnym, poznawczym przetwarzaniu informacji podczas lekcji
(przetwarzanie konieczne i twórcze), bez przeciążenia jego indywidualnych predyspozycji.

Młodzież, pokolenie sieci, generacja X, Y, a także ci najmłodsi,
„urodzeni z myszką w ręku”, którzy za kilka lat staną się uczniami
– ich sposób życia, komunikowania oraz wiedza o świecie
wiążą się nierozerwalnie z ekranem monitora i Internetem, który
stanowi nieskończoną przestrzeń informacji. Czy szkoła będzie
w stanie stworzyć dla nich na tyle atrakcyjne środowisko nauki,
aby chcieli się w nim zanurzyć tak, jak w świecie modelowanym
przez media społecznościowe, portale rozrywkowe i programy
komputerowe? Czy oni – cyfrowi tubylcy – znajdą w szkole możliwość
rozwijania swoich zainteresowań i pasji w sposób nowoczesny,
adekwatny do doświadczanego przez nich cywilizacyjnego
i mediamorficznego rozwoju? Nowoczesne koncepcje dydaktyczne
wskazują jako najbardziej efektywne te modele, w których
działania ucznia i nauczyciela równoważą się – przy kierowniczej
roli nauczyciela i aktywnym, samodzielnym udziale ucznia
– w przeciwieństwie do modeli tradycyjnej transmisji wiedzy,
z dominującą funkcją nauczyciela, oraz modeli przedkładających
swobodę działań uczących się nad rolę nauczyciela, ograniczającą
się wyłącznie do obserwacji.

Aby przestrzeń informacyjna stała się dla uczących źródłem
i inspiracją działań poznawczych, stanowiących podstawę procesu
kształcenia, trzeba zdefiniować ją jako alternatywne środowisko
w stosunku do tego, którego doświadczamy w rzeczywistości.
Przeniesienie pozytywnych zachowań w świat Internetu powinno
stać się podstawowym zadaniem pedagogicznym i edukacyjnym
ukierunkowującym przemiany sfery moralnej i aksjonormatywnej społeczeństwa.
Kreator strony - przetestuj